Gamificación analógica

En Gamisolution siempre hemos defendido que la gamificación no se debe limitar a lo digital, y hemos dado razones por las cuales los productos no digitales encajan mejor en determinadas situaciones. Sin embargo, el hecho de que se encuentre tan extendida la idea de que la gamificación se limita a lo digital está haciendo surgir Leer másGamificación analógica[…]

Escribir sí, pero no solo escribir

Los defensores del método de estimulación tradicional de papel y lápiz alegan que escribir es un ejercicio magnífico y que, sobre todo en mayores, es necesario practicar la escritura para que no se pierda esa habilidad. Y no solo eso: dibujar y colorear, y, en general, todo lo que se haga con un lápiz en Leer másEscribir sí, pero no solo escribir[…]

Conociéndonos

En Gamisolution insistimos mucho en que hay que adaptar las actividades de estimulación a sus usuarios, y no al revés, como ocurre cuando les presentamos actividades exclusivamente de lápiz y papel. Es crucial hacerlo, porque una de las razones por las que va a aumentar su motivación es que las actividades les van a resultar Leer másConociéndonos[…]

Actividad gamificada de memoria y praxia visoconstructiva

Esta es una actividad que se divide en dos partes, la primera de las cuales se debe realizar al principio de la sesión y estimula la praxis visoconstructiva, y la segunda al final, estimulando también la memoria visual. Es adecuada para cualquier edad, aunque los niños la disfrutarán más. En la primera parte se entrega Leer másActividad gamificada de memoria y praxia visoconstructiva[…]

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