#Gamificación y #educación con @Edelvives: Gamificar para leer más

Como ya os hemos adelantado en otra ocasión, la Editorial Edelvives está haciendo una apuesta muy fuerte por la gamificación como una estrategia para transformar la educación. De todos es conocido su proyecto Ta-Tum, libros que laten, una plataforma gamificada para inculcar el amor a la lectura entre los alumnos. En esta línea, recientemente me Leer más#Gamificación y #educación con @Edelvives: Gamificar para leer más[…]

Gamificando pacientes crónicos con @everis @AieSalud y @comsalud

Recientemente os comunicábamos que habíamos ganado el II Hackathon nacional de Salud en la modalidad Health & Social Care Integration de Everis. Los cicerones del evento habían sido Com Salud y eSalud. Pues bien. Ayer nos reunimos todas las partes para darle un impulso a nuestra idea y hacerla pública. Para explicaros en qué consiste, Leer másGamificando pacientes crónicos con @everis @AieSalud y @comsalud[…]

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies. Pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies