Gamificar (II)

En el artículo anterior presentamos la gamificación como un método que potencia la motivación, y, por ende, el rendimiento de quien participa en cualquier tipo de actividad. El ser humano tiene la capacidad de convertir cualquier cosa o situación en un juego, incluso aquellas más alejadas del ámbito lúdico. La gamificación se ha usado en Leer másGamificar (II)[…]

¡No a las fichas!

Comencé mi carrera profesional en un centro de día para enfermos de Alzheimer. Allí era fundamental diseñar un programa de estimulación cognitiva, que por entonces era la única medida contra el avance de esta terrible enfermedad. Cada día aplicaba el programa a los enfermos según el estadio en el que se encontraban, lo cual era Leer más¡No a las fichas![…]

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