Gamificar (III)

En anteriores artículos dimos una definición muy práctica de lo que es gamificar: usar elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos. Se puede gamificar prácticamente cualquier situación o actividad. Una tarea tediosa, como puede ser lavar los platos u ordenar un cuarto, se puede convertir en un juego si uno se reta a Leer másGamificar (III)[…]

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